คาถา Stinking Cloud มีการใช้งานในเกม Gold Box มากกว่าที่เคยทำในเกม Dungeons & Dragons ทั่วไป เมื่อคุณนั่งอยู่รอบโต๊ะโดยแสร้งทำเป็นพ่อมดที่น่าประทับใจ การเรียกก้อนก๊าซผายลมพิษออกมาไม่ใช่สิ่งที่คุณควรทำตามปกติ ในปี 1988 Pool of Radiance เกมแรก SSI ที่เผยแพร่ในแพ็คเกจสีทองอันเป็นสัญลักษณ์ ศัตรูจะไม่เดินเข้าไปใน Stinking Cloud ทำให้เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการปฏิเสธพื้นที่ที่มีให้สำหรับผู้ใช้เวทมนตร์ระดับ 2 ที่ไร้ประโยชน์ของคุณ ดังนั้น ตราบใดที่คุณไม่ได้บังเอิญจับนักสู้แถวหน้าในนั้น
แม้ว่าสัตว์ประหลาดจะฉลาดกว่าเล็กน้อยในภาคต่อของ Pool ในปี 1989 Curse of the Azure Bonds และเสี่ยงที่จะชาร์จผ่าน Stinking Cloud แทนที่จะปล่อยให้ฝ่ายของคุณยืนยิงธนู +1 อีกฝั่งหนึ่งตลอดทั้งวัน พวกเขาคลื่นไส้และทำอะไรไม่ถูก สามารถถูกสังหาร "ด้วยการโจมตีที่โหดร้ายเพียงครั้งเดียว" ตามคำอธิบายที่น่าจดจำโดยใครก็ตามที่เดินไปแทงพวกเขา แม้แต่ผู้ใช้เวทย์มนตร์ระดับ 2
มีเหตุผลสองประการที่ Stinking Cloud—และมนต์สะกดพื้นที่เอฟเฟกต์ระดับต่ำอื่น ๆ คือ Sleep— เป็นแกนหลักของเกม Gold Box แบบคลาสสิก อย่างแรกคือเกมเหล่านี้มีการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นที่มีความลึกเพียงพอที่การจู่โจมศัตรูเป็นกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ด้วยปาร์ตี้ที่มีตัวละครผู้เล่นหกตัว บวกกับ NPC หนึ่งหรือสองตัว มันง่ายที่จะปิดกั้นทางเดินและบังคับให้โคโบลด์มาหาคุณ เมื่อรวมกันเป็นกลุ่ม พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับคาถาขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับการโจมตีแบบกวาดล้างของนักสู้ และบางทีอาจเป็นการแทงข้างหลังที่ไร้ความปราณีจากโจรนักสู้หลายระดับของคุณ
เมื่อเราเล่นเกมเหล่านี้ในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 เราต้องอดทนกับเรื่องนั้น ต้องขอบคุณ Gold Box Companion ผู้เล่นยุคใหม่ไม่ทำเช่นนั้น ผลงานของ Joonas Hirvonen ผู้สร้างแอพคู่หู All Seeing Eye สำหรับซีรี่ส์ Eye of the Beholder ด้วย Gold Box Companion จับภาพเมนูที่ด้านบนของหน้าต่างเกมที่แสดงบทสรุปของตัวละครของคุณ พร้อมด้วยแถบ HP และ XP และให้สิทธิ์เข้าถึงชุดตัวเลือกต่างๆ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มเลเวลให้ห่างจากห้องฝึก (ในขณะที่ละเลยระดับสูงสุดตามเชื้อชาติ) จัดเก็บคาถาที่คุณเคยจำได้แล้วกู้คืนได้ด้วยคลิกเดียว ระบุรายการเวทย์มนตร์โดยอัตโนมัติ ฟื้นฟูระดับที่หายไปให้กับตัวละครที่ถูกระบายออกไป และอื่นๆ
ที่เกมดั้งเดิมมีการตีความกฎอย่างเข้มงวดตามที่เขียนไว้ การมี Companion ก็เหมือนกับการเล่น D&D กับ Dungeon Master ที่ข้ามสิ่งที่น่าเบื่อและเพิกเฉยต่อกฎที่ไม่ยุติธรรมมากกว่า ซึ่งจริง ๆ แล้วจะทำให้ประสบการณ์การเล่น D&D จริง ๆ ใกล้เคียงกับประสบการณ์จริงมากขึ้น แม้แต่แผนที่อัตโนมัติที่ใส่คำอธิบายประกอบไว้ทางด้านขวาของหน้าต่างก็เหมือนกับมี DM แบบที่เพิ่งเปิดดันเจี้ยนบนโต๊ะในขณะที่คุณสำรวจ นั่นเป็นวิธีที่ฉันทำ เพราะความคิดที่จะบังคับให้เพื่อน ๆ ของฉันวาดภาพบนกระดาษกราฟในขณะที่ฉันท่องมิติที่แน่นอนของทุกห้องทำให้ฉันอยากกินกระสุนปืน
ในขณะที่ Gold Box Companion มีมานานหลายปีแล้ว แต่ Gold Box Classics ของ SNEG ที่วางจำหน่ายบน Steam ซึ่งรวมอยู่ในซีรี่ส์ Eye of the Beholder และเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมนั้นมาพร้อมกับเวอร์ชันอัปเดตของ Companion และ All-Seeing Eye ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า . แอปเวอร์ชันเหล่านี้จับคู่กับตัวเรียกใช้งาน ซึ่งหมายความว่าแอปจะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ แทนที่จะต้องค้นหาเซฟเกมของคุณทุกครั้ง นอกจากนี้ Companion ยังมีตัวเลือกใหม่ในการเปลี่ยนแบบอักษรของเกม และตัวเรียกใช้งานช่วยให้คุณกำหนดค่าขนาดหน้าต่างใหม่ได้อย่างง่ายดายเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับส่วนเสริม บนจอภาพ 1440p การทำงานที่ 1080p นั้นพอดีตัว โดยมีพื้นที่เล็กๆ อยู่ด้านบนเพื่อให้วอลเปเปอร์ของฉันแอบดูได้
สิ่งสุดท้ายที่สำคัญของกลิ่นอายของ Gold Box คือสิ่งที่ดีที่สุดให้อิสระแก่คุณในการวางแผนเส้นทางของคุณเอง หลังจากการเปิดแบบเส้นตรงที่คุณถูกสาปด้วยรอยสักเวทย์มนตร์ Curse of the Azure Bonds จะทำให้คุณหลุดพ้นจากแผนที่ทางตรงข้ามเพื่อลบออกตามลำดับที่คุณเลือก Pool of Radiance เป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำเมือง Phlan กลับคืนมา ซึ่งเป็นชื่อที่ฉันไม่สามารถเอาจริงเอาจังได้ และสภาพแวดล้อมโดยรอบจากมอนสเตอร์ที่ขับไล่ผู้อยู่อาศัยออกไป มันเป็นกองภารกิจที่สามารถจัดการได้ตามที่คุณต้องการ
คาถา Stinking Cloud มีการใช้งานในเกม Gold Box มากกว่าที่เคยทำในเกม Dungeons & Dragons ทั่วไป เมื่อคุณนั่งอยู่รอบโต๊ะโดยแสร้งทำเป็นพ่อมดที่น่าประทับใจ การเรียกก้อนก๊าซผายลมพิษออกมาไม่ใช่สิ่งที่คุณควรทำตามปกติ ในปี 1988 Pool of Radiance เกมแรก SSI ที่เผยแพร่ในแพ็คเกจสีทองอันเป็นสัญลักษณ์ ศัตรูจะไม่เดินเข้าไปใน Stinking Cloud ทำให้เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการปฏิเสธพื้นที่ที่มีให้สำหรับผู้ใช้เวทมนตร์ระดับ 2 ที่ไร้ประโยชน์ของคุณ ดังนั้น ตราบใดที่คุณไม่ได้บังเอิญจับนักสู้แถวหน้าในนั้น แม้ว่าสัตว์ประหลาดจะฉลาดกว่าเล็กน้อยในภาคต่อของ Pool ในปี 1989 Curse of the Azure Bonds และเสี่ยงที่จะชาร์จผ่าน Stinking Cloud แทนที่จะปล่อยให้ฝ่ายของคุณยืนยิงธนู +1 อีกฝั่งหนึ่งตลอดทั้งวัน พวกเขาคลื่นไส้และทำอะไรไม่ถูก สามารถถูกสังหาร "ด้วยการโจมตีที่โหดร้ายเพียงครั้งเดียว" ตามคำอธิบายที่น่าจดจำโดยใครก็ตามที่เดินไปแทงพวกเขา แม้แต่ผู้ใช้เวทย์มนตร์ระดับ 2 มีเหตุผลสองประการที่ Stinking Cloud—และมนต์สะกดพื้นที่เอฟเฟกต์ระดับต่ำอื่น […]